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ワールドモデルは実用的な製品にどこまで近づいているか?

ワールドモデルは実用的な製品にどこまで近づいているか?

World models: how close are we to something usable in a real product?

8歳と10歳の子どもを持つ父親として、6~12歳向けの音声優先学習ゲームを開発しています。『カルメン・サンディエゴ』のようなものですが、子ども自身が冒険の中にいて、キャラクターと会話しながらストーリーを解いていく形です。 現在はLLMの反応で動く2Dアニメーション(Rive)を使っています。子どもたちは夢中になりますが、限界があります。本当に欲しいのは、AIエージェントがリアルタイムで操作できるキャラクターと世界です。 そこでGenie 3、Odyssey、World Labs、そしてアバター技術(Runway、Anam)を追い続けています。僕の考えは...