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懐かしのアーケードゲーム『ファイナルファイト』をAIで攻略してみた結果

懐かしのアーケードゲーム『ファイナルファイト』をAIで攻略してみた結果

I Trained an AI to Beat Final Fight… Here's What Happened

皆さんこんにちは。懐かしのアーケードゲーム『ファイナルファイト』で行動複製(Behavior Cloning)の実験をしてみたので、その結果をシェアして、コミュニティからのフィードバックをもらいたいと思います。セットアップは比較的シンプルで、デモンストレーション映像から純粋にエージェントを訓練し(最初は報酬設計なし)、第1ステージでどこまで進めるかを評価しました。さらにGAIL + PPOを使って、模倣学習を超えてどれだけ性能が向上するかも検証する予定です。その過程でいくつか興味深い課題が浮かび上がってきました。